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如何制作創意的動畫劇本(下)

行業新聞 / 2018-05-28

皮克斯的創團隊 一個關于童心、勇氣、創意和傳奇的皮克斯

  • 故事為王皮克斯的員工克格古德說:“故事為王,這可不是句空談 我們使用簡單的分頭表來繪圖,不知疲倦地對故事加工潤色,然 后再讓模型師用計算機構建出布景、道具和角色?!睙o論我們是電影 人還是熱狗小販,上至會議室成員,下至儲物間的工作人員,人人都 應將講述多姿多彩、棚栩如生的故事視為頭等大事。藝虎送免費呵呵先把故事構建起 來,再以此為基點注入創意。
  • 即興創作 興的定義為:在當前所處環境中某些因素的刺激下,即時做出 的表現、反應或者創作行為。即興可以行生出新的思考方式、新的動 作行為、新的結構或象征意義或者新的表演方式。 皮克斯大學校長蘭迪納爾遜曾說過,如果不營造出一種給冒險 ?行為開最燈的環境,如果不讓稀奇古怪的點子暢通無阻地延生,我們 生產的產品就很可能要在市場上背負“山賽”的惡名了。天馬行空的 無厘頭想法柱柱會為我們帶來意想不到的效果,讓人不禁驚呼:“哇 ,我800年也不會有這么好的想法!

3.分鏡頭 已故的皮克斯導演喬?蘭福特生前曾獲殊榮,藝虎動畫對分鏡頭有獨 特的見解。皮克斯沿襲了迪士尼公司使用分鏡頭的傳統。以前迪士尼 幾乎所有的故事都是通過繪制分鏡頭完成的。當文字劇本畫在分鏡頭 上時,新的創意會悄然而至。分鏡頭將想法具體化,在看到想法躍然 于紙上時,每個人的想象力都運轉了起來來,各種契機也隨之而來。比 如,會議室里的10個人讀了文字劇本之后,可能都會點頭稱是,而一 且我們將周本轉化為圖畫,這場戲中所有未被察覺到的潛在間題和深 埋的閃光點都會惡數浮出水面了。

4.創意閉隊的管理與合作 皮特·多克特的熱門大片《飛屋環游記》的的導演之 ,他說過在皮克斯,我們的工作方式是這樣的:先劃分好制作電影 的團隊,然后我們大約每4個月把大家聚在一起,讓其他團隊的導演 觀看制作出的樣片。我通知約輸·拉賽特、安德魯·斯坦頓和布拉德 伯德,無論影片處于哪個階段,他們都會赴約來看片。通常,我們 得到的第一個評價都是與角色有關的?!讹w屋環游記》里的主角卡爾 很有趣,因為他是個讓人又愛又恨的角色。他最然會當當著孩子們的面 摔門,但卻會讓觀眾想:“哎,算了吧。他這么做是情有可原的?!?這么一群腦力超群的人居然只能發表一下建議,但事實確實如此,因 為說到底,一部皮克斯電影內容的定存大權是掌提在影片導演和制作 團隊手中的。

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